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SpaceCowboys   |   News

News

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Donnerstag, 10. Mai 2012Permalink

SpaceCowboys aktualisiert

Die Karte des Colt-Frontier-Nebels und das SpaceCowboys Grundregelwerk wurden aktualisiert. Der Indianerstamm der Sagitarii leben jetzt auf den Colt-Frontier-Mountains-Asteroidengürtel. Momentan bin ich so mit den Settinggrundstrukturen zufrieden und es kann los gehen ein paar Abenteuer zu schreiben um das Setting zu bespielen zu können.

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Sonntag, 15. April 2012Permalink

SpaceCowboys runderneuert

Nachdem es dieses Jahr noch keine Aktualisierung von SpaceCowboys gab, gibt es jetzt einen Rundumschlag. Das Regelwerk von SpaceCowboys und der Spielleiter-Teil wurden auf den Stand der SpacePirates Regeln gebracht. Das Setting habe ich nochmals komplett umgestülpt um mehr Konfliktpotential hineinzubringen. So beherbergt der Colt-Frontier-Nebel nur noch ein großes Sternensystem und jetzt auch noch ein paar coole Weltraumphänomene, wie das Luftloch und den Plasmastrom.

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Samstag, 31. Dezember 2011Permalink

Jahresrückblick 2011 und -ausblick 2012

SpaceCowboys entstand 2011 aus einer Idee von Waldviech aus dem Tanelorn. Es basiert auf einem leicht überarbeiteten Regelwerkkern von SpacePirates und bietet ein Karl May Westernsetting in Space, dem Colt-Frontier-Nebel. Es bietet auch Steampunkelemente, aber vor allem Indianer, Mexikaner, Siedler und einen wilden Westen.

2011 ist ein spielbares Preview Regelwerk als PDF und ein kurzes Einführungsabenteuer erschienen und ich konnte auch schon die ein oder andere Runde SpaceCowboys spielen. 2012 will ich weiter an SpaceCowboys arbeiten, vor allem am Setting und Fokus des Spiels, der momentan auch noch mir etwas unklar ist. Jedenfalls soll SpaceCowboys auch als Buch erscheinen, wenn es fertig ist.

 

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Samstag, 26. November 2011Permalink

Erweitertes Setting

Nachdem die letzten Versionen von SpaceCowboys hauptsächlich Regelüberabeitungen beinhaltet haben, widmet sich diese Preview wieder mehr dem Setting von SpaceCowboys. Die Informationen über die Indianer wurden stark ergänzt und mit Mexiko, gibt es jetzt eine zweite Siedlerfraktion. Zudem wurde das PDF umstrukturiert und die Karte des Colt-Frontier-Nebels erweitert.

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Sonntag, 30. Oktober 2011Permalink

Überarbeitetes Konfliktsystem und Beispiele

Mit der jetzigen Version, sollten die Mechaniken des Konfliktsystems nahezu final sein, weitere Spieltests werden zeigen ob die Änderungen den gewünschten Effekt haben. Zudem sind jetzt auch Beispiele für die Konfliktmechaniken hinzugekommen.

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