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SpaceCowboys

SpaceCowboys ist ein kleines und abgedrehtes Space-Pulp-Western-Rollenspiel mit Steampunkelementen. Es ist für One-Shots oder kurze Kampagnen gedacht, das Setting ist daher kompakt und das Regelwerk leicht zu erlernen, zudem ermutigt es die Spieler, die Abenteuer mitzugestalten.

SpaceCowboys spielt im Colt-Frontier-Nebel und die Charaktere stellen die typischen Indianer, Cowboys, Siedler oder Sheriffs des wilden Westen dar und kämpfen gegen Gesetzeslose, dreiste Siedler und die Ureinwohner des Nebels, die Indianer. Sie wagen sich in die kaum erschlossene Gebiete des Colt-Frontier-Nebels um den Guten zu helfen, sagenumwobene Schätze zu bergen und vor allem um Abenteuer zu erleben. Sie sind nur ihrem Gewissen Rechenschaft schuldig.

Jahresrückblick 2011 und -ausblick 2012

SpaceCowboys entstand 2011 aus einer Idee von Waldviech aus dem Tanelorn. Es basiert auf einem leicht überarbeiteten Regelwerkkern von SpacePirates und bietet ein Karl May Westernsetting in Space, dem Colt-Frontier-Nebel. Es bietet auch Steampunkelemente, aber vor allem Indianer, Mexikaner, Siedler und einen wilden Westen.

2011 ist ein spielbares Preview Regelwerk als PDF und ein kurzes Einführungsabenteuer erschienen und ich konnte auch schon die ein oder andere Runde SpaceCowboys spielen. 2012 will ich weiter an SpaceCowboys arbeiten, vor allem am Setting und Fokus des Spiels, der momentan auch noch mir etwas unklar ist. Jedenfalls soll SpaceCowboys auch als Buch erscheinen, wenn es fertig ist.

 

Samstag, 31. Dezember 2011,  0 Kommentare »

Freies Rollenspiel

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